Koko #4 Le Jeu

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Votre magazine Koko se penche ce trimestre sur le thème du « jeu », vous proposant une découverte ludique entre France et Japon : de l’histoire du jeu de société à celle de Nintendo, en passant par les jouets en bois traditionnels, les cerfs-volants ou encore les sublimes jeux de cartes de fleurs, laissez-vous entraîner dans un univers riche de surprises allant du magasin de jeux vidéo au musée.

SOMMAIRE KOKO#4
Jeux de société entre l’Europe et le Japon, Ulrich Schädler
Les dessous “sulfureux” des cartes, Joranne
À la découverte de l’atelier Usaburo, pionnier de la Sosaku Kokeshi à Gunma, Phébé Leroyer
TAKO – Entretien avec Cecile Laly, spécialiste des cerfs-volants japonais, Charlène Veillon
Les jeux d’estampes, Brigitte Koyama-Richard
L’histoire de Nintendo. Les origines d’un empire, Florent Gorges
Rétrogaming, de Paris à Osaka, une passion sans frontière, Angelo Di Genova et Audrey Ronfaut
Rencontre avec Florent Pujol, traducteur de jeux vidéo, Cyril Coppini
Pourquoi les Japonais sont-ils les plus forts en e-sport de combat ?, Mathieu Rocher
Le jeu vidéo japonais et les musées : prière de jouer, Nicolas Alpach
Rencontre avec Christophe Galati, concepteur de jeux vidéo, Eventhia Moreau
La patrimonialisation des jeux vidéo à l’œuvre – le cas Mo5.com, Jean-Baptiste Clais
P’tit Koko #4 : Découvre les cerfs-volants avec Koko et ses amis !
Pour ce 4e numéro, P’tit Koko embarque ses P’tits lecteurs dans l’univers féérique des cerfs-volants. Du Festival international des cerfs-volants de Châtelaillon-Plage à la Fête du cerf-volant géant d’Ikazaki, Koko et ses amis découvrent les batailles des airs et les trésors culturels de nos deux pays.
Poids 0.4 kg
Dimensions 17 × 24 cm
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